문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 니코(리그 오브 레전드) (문단 편집) === W - 형상 분리(Shapesplitter) === ||<|2> [[파일:neeko_W.png|width=64]] || {{{#f0f0e7 {{{#orange '''기본 지속 효과:'''}}} 세 번째 기본 공격마다 {{{#deepskyblue 추가 마법 피해}}}를 입히고 {{{#palegoldenrod 이동 속도}}}가 1초 동안 증가합니다. {{{#orange '''사용 시:'''}}} 니코가 0.5초 동안 {{{#orchid 투명}}} 상태가 되며 3초 동안 유지되는 복제 형상을 만들어 지정한 방향으로 보냅니다. 니코와 복제 형상은 3초 동안 {{{#palegoldenrod 추가 이동 속도}}}를 얻습니다. 클릭하여 소환수 이동 단축키를 사용하거나 이 스킬을 재사용해 분신을 조종할 수 있습니다. 분신은 니코의 스킬, 감정표현, 귀환을 따라합니다.}}} ---- {{{#gray ''분신은 은신 상태에서 대상으로 지정될 수 없습니다.'' ''강화된 기본 공격은 몬스터에게 75의 추가 마법 피해를 입힙니다.''}}} || || [[파일:롤아이콘-재사용대기시간.png|width=20]] {{{#f0f0e7 16 / 15 / 14 / 13 / 12}}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-마법피해.png|width=20]] {{{#f0f0e7 40 / 75 / 110 / 145 / 180 {{{#mediumslateblue (+0.6 주문력)}}} }}} [[파일:롤아이콘-이동속도_신규.png|width=16]] {{{#f0f0e7 10 / 17.5 / 25 / 32.5 / 40%}}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-이동속도_신규.png|width=16]] {{{#f0f0e7 20 / 25 / 30 / 35 / 40%}}} || ||<-3> [include(틀:video, src=https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.net/champion-abilities/0518/ability_0518_W1.webm, width=320)] || '''기본 지속 효과'''는 매 3번째 공격마다 니코의 기본 공격을 강화시킨다. 강화된 공격은 레이저 판정으로 변경되고 추가 마법 피해를 가하며 니코의 이동 속도를 잠시 소폭 상승시킨다. 강화 공격이 준비되면 머리 장식이 빛나게 된다. 효과의 재사용 대기시간과 초기화 시간이 존재하지 않고 대상도 가리지 않아 미니언을 통해 효과를 충전시킨 뒤 적 챔피언에게 사용해서 순간적인 딜교 우위를 점할 수 있다. 발동 시 이속도 빨라지고 추가 피해도 쏠쏠하므로 딜교를 할 때 터트리면 유용하게 활용이 가능하다. 또 타워에도 적용되기 때문에 니코는 미드 메이지 챔피언 중 타워링이 매우 빠른 편에 속한다. 와드에 강화 평타가 소모되는 다른 챔피언과는 다르게 와드를 칠 때 강화 평타가 소모되지 않는다. 평타 교환을 할 수 있는 상대의 경우에는 1레벨부터 이 스킬을 찍기도 한다. 이 경우, 2레벨 EQ평을 통한 깜짝 딜교각을 잡기는 힘들지만 마나도 달지 않고 강화 평타와 은신으로 상당히 일방적인 평타 딜교환을 할 수 있으며 짤짤이는 더욱 강화되기 때문에 사거리가 짧은 메이지나 암살자를 상대로 고려해볼 만하다. 구인수의 격노검의 들끓는 일격 효과를 발동시키면 3타마다 W 스택이 2회 증가하며, 그렇기 때문에 평타 모션이 일정한 사이클을 반복한다. 격노를 발동시킬 경우, (일반-일반-강화-일반-강화-일반-강화-일반-일반)을 반복하며, 사이클의 마지막 일반 모션의 평타에는 격노 효과에 의해 강화된 평타의 데미지가 추가로 들어간다. ---- '''사용 시'''에는 본체는 잠시 은신하고 니코 본인의 위치에 분신을 생성해 지정한 방향으로 이동시킨다. 패시브로 변신한 상태라면 복사한 모습을 가진 분신이 나타나게 된다. 특이하게도 마나를 소모하지 않는 스킬이다. 스킬 키를 입력하면 해당 위치로 이동 경로를 바꿀 수 있고 Q,E의 시전 동작, 감정 표현, 귀환 모션을 따라하며 Q,E 이외의 스킬(궁, 아이템)등을 사용하면 분신의 이동 명령이 취소된다. 적이 니코의 분신을 처치하였을 경우에는 25골드를 획득한다. 분신은 기만, 정찰등에 활용할 수 있고 은신을 이용해 궁극기 준비 모션을 숨길 수 있다. 감정표현이나 귀환을 사용하면 모션이 끝나기 전이나 맞기 전까지 분신이 유지되기 때문에 꽤 긴 시간 동안 정찰시킬 수 있다. 은신과 이동 속도 증가 효과 자체를 살려 물렸을 때 도주기 또는 안전한 진입기로 쓰거나, 챔피언 판정을 받는 분신이라는 것을 이용해 비관통 스킬을 막는 방패 또는 어그로 분산용으로 사용할 수 있다. 특히 케이틀린의 궁극기처럼 날아오는 경로가 뻔한 스킬이나, 누누와 윌럼프의 W, 사이온의 궁극기, 클레드의 궁극기처럼 대상을 무조건적으로 자신이 정할 수 있는 스킬이 아닐 경우 니코의 W 스킬을 통해 무력화하기 쉽다.[* 누누의 W와 사이온의 궁극기는 방향 전환이 다소 자유롭지 못해 알면서도 니코의 분신과 충돌해버리기 때문에 10.14 버전에서 떠오른 미드 누누의 카운터로 조명받기도 했다.] 니코 출시 직후에는 분신이 생성된 직후 피격 판정이 있었기에 훨씬 다양한 스킬을 카운터칠 수 있었다. [[쓰레쉬]]의 사형 선고(Q), [[블리츠크랭크]]의 로켓 손(Q), [[모르가나(리그 오브 레전드)|모르가나]]의 어둠의 속박(Q) 등등 투사체 속도가 빠르지 않은 일자형 CC기는 분신 하나로 완벽하게 무력화시킬 수 있어 그랩폿의 카운터로 각광받고 서폿으로 자주 기용되었었지만, 이 장점이 너무 사기적으로 작용해 은신 상태에서는 분신이 대상 지정 불가 상태가 되도록 변경되면서 이제는 이와 같은 활용은 힘들다. 또한, 챔피언 판정이라는 점을 이용해 타워 다이브 이전 타워 어그로를 끌어 포탑 1~2대를 분신이 대신 맞게 하는 것도 가능하다. 포탑 한 대 차이가 매우 중요한 다이브 상황에선 매우 큰 효과이다. 물론 미니언이 이미 어그로를 먹은 상황에서는 니코의 분신이 있더라도 다이브해서 적을 공격하면 당연히 분신이 아닌 본체가 어그로를 먹기 때문에, 미니언 웨이브가 타워 사거리에 들어가기 전에 분신이 타워 어그로를 받게 해야한다. 같은 방법으로 적 포탑을 치기 전 미니언 웨이브가 타는 속도를 늦춰주는 것도 가능하여 아군 챔피언이 미리 포탑을 칠 수 있게 해준다. 메커니즘 면에서 기본 지속 효과의 이동 속도와 액티브 효과의 이동 속도는 수치만 약간 다른 같은 버프 취급이라서 중첩되지 않으며, 궁극기를 시전하고 도약할 때 분신은 즉시 사라진다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기